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A distanza di poco meno di una settimana dai precedenti rumors e dai documenti svelati da SuperDae, riguardanti le specifiche tecniche dei Dev-Kit di Playstation 4, arriva un altro leak riguardante la console di Sony: la Playstation 4.

L’elenco delle specifiche arriva direttamente da VGLeaks.com quindi da una fonte abbastanza affidabile.

Ecco le specifiche:
Liverpool System on a Chip (SOC)
– Architettura APU personalizzata AMD
– CPU e GPU integrate
– Buone prestazioni a consumi ridotti
– Più grande e più potente delle altre soluzioni AMD simili

CPU
Orbis contiene otto core Jaguar a una frequenza di 1.6 GHz, divise in 2 cluster
Ogni cluster contiene 4 core e una memoria cache condivisa L2 da 2 MB
SIMD da 256 bit e ALU da 128 bit
Supporto a SSE, SSE 1, SSE 2, SSE 3 e SSE4, così come ad AVX
Un hardware thread per ogni core
Esegue fino a due istruzioni per ciclo
Esecuzione fuori ordine
Una cache L1-I e L1-D per ogni core
Due pipe per core rendono 12,8 GFlops
102.4 GFlops di sistema

GPU
L’architettura della CPU si basa sulla serie R10XX di AMD (Southern Island)
Supporto a DirectX 11.1 e superiori
Il nome “Liverpool” indica una versione potenziata dell’architettura hardware
18 unità computazionali
Hardware stabile a 14 unità computazionali
Memoria cache L2 condivisa da 512 KB (lettura/scrittura)
Frequenza di clock a 800 MHz
Potenza di 1.843 TFlops e 922 GigaOps/s
Dual shader engine
18 texture unit
8 Render backend

Memoria
4 GB di memoria RAM, velocità di 176 GB/s
– 3,5 GB disponibili per i giochi

Disco
– Lettore Blu-ray da 25 (single layer) o 50 (dual layer) GB
– Velocità di lettura metà esterna del disco (27 MB/s)
– Velocità di lettura parte interna variabile, dai 3,3x ai 6x

Storage
– Un solo modello al lancio con HDD da 500 GB
– Possibile in futuro una versione con memoria flash;

Networking
1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, e Bluetooth

Periferiche
Controller Dualshock di nuova generazione
Dual Camera
Controller Move

Extra
Audio Processor (ACP)
Unità di codifica decodifica video
Display ScanOut Engine (DCE)
Zlib Decompression Hardware

Questa nuova composizione sembra essere leggermente più realistica rispetto alla precedente anche se qualche dubbio rimane, sopratutto per quanto riguarda la CPU e la scheda grafica.

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Tacco