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Unigine ha rilasciato la versione 4.0 di Unigine Heaven, benchmark 3D multi-platform, utility che permette di valutare le prestazioni velocistiche delle schede video con API DirectX 11.

Lo scenario di rendering base è stato aggiornato con i nuovi effetti supportati dall’ultima revisione del motore grafico . Inseriti due preset per facilitare la comparazione dei risultati sulle diverse configurazioni hardware, insieme alla funzione per il monitoraggio della temperature e del clock della GPU in tempo reale.

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La nuova versione, compatibile con i sistemi operativi Windows, Linux e Mac, implementa alcune configurazioni di benchmark predefinite, allo scopo di facilitarne il confronto tra sistemi diversi.

Principali funzionalità implementate:

  • Extreme hardware stability testing
  • Accurate results due to 100% GPU-bound benchmarking
  • Support for DirectX 9, DirectX 11 and OpenGL 4.0
  • Multi-platform support for Windows, Linux and Mac OS X
  • Comprehensive use of hardware tessellation, with adjustable settings
  • Cinematic and interactive fly/walk-through camera modes
  • Dynamic sky with volumetric clouds and tweakable day-night cycle
  • Real-time global illumination and screen-space ambient occlusion
  • Support for multi-monitor configurations and different stereo 3D modes

Le novità dell’ultima versione:

  • Benchmarking presets for convenient comparison of results
  • GPU temperature and clock monitoring
  • Drastic improvement of SSDO
  • Stars at nighttime
  • Improvement of lens flare
  • New, improved version of UNIGINE Engine under the hood
  • Detection of multiple GPUs
  • Anti-aliasing support on Mac OS X
  • Enhancement of automation scripts in Pro version
  • New Advanced edition (see details below)
  • Russian and Chinese localization

Link per il download:

About The Author
Marco Zerbinati
Amministratore HwMaster