Unigine ha rilasciato la versione 4.0 di Unigine Heaven, benchmark 3D multi-platform, utility che permette di valutare le prestazioni velocistiche delle schede video con API DirectX 11.
Lo scenario di rendering base è stato aggiornato con i nuovi effetti supportati dall’ultima revisione del motore grafico . Inseriti due preset per facilitare la comparazione dei risultati sulle diverse configurazioni hardware, insieme alla funzione per il monitoraggio della temperature e del clock della GPU in tempo reale.
La nuova versione, compatibile con i sistemi operativi Windows, Linux e Mac, implementa alcune configurazioni di benchmark predefinite, allo scopo di facilitarne il confronto tra sistemi diversi.
Principali funzionalità implementate:
- Extreme hardware stability testing
- Accurate results due to 100% GPU-bound benchmarking
- Support for DirectX 9, DirectX 11 and OpenGL 4.0
- Multi-platform support for Windows, Linux and Mac OS X
- Comprehensive use of hardware tessellation, with adjustable settings
- Cinematic and interactive fly/walk-through camera modes
- Dynamic sky with volumetric clouds and tweakable day-night cycle
- Real-time global illumination and screen-space ambient occlusion
- Support for multi-monitor configurations and different stereo 3D modes
Le novità dell’ultima versione:
- Benchmarking presets for convenient comparison of results
- GPU temperature and clock monitoring
- Drastic improvement of SSDO
- Stars at nighttime
- Improvement of lens flare
- New, improved version of UNIGINE Engine under the hood
- Detection of multiple GPUs
- Anti-aliasing support on Mac OS X
- Enhancement of automation scripts in Pro version
- New Advanced edition (see details below)
- Russian and Chinese localization
Link per il download: